Burger Cafe 攻略メモ
Burger Cafe の具材と備品|バンズ2色・patty small・black shrimp
Burger Cafe の具材は、ビルド内の素材名にそのまま残っています。分かる範囲を並べると、バンズは2色、パティはサイズ違い、具材にはエビも入る、という構成です。
素材名から読める一覧
| 素材名 | 日本語 | 補足 |
|---|---|---|
| sesame burger white | ゴマ付きバンズ(白) | 焼き色の薄いタイプ |
| sesame burger black | ゴマ付きバンズ(黒) | 焼き色の濃いタイプ、または黒ゴマ |
| patty small | パティ(小) | サイズ違いの段階がある |
| black shrimp | 黒いエビ | 揚げ物系の具材とみられる |
| chef's hat | コック帽 | 着替え(Wardrobe)用の見た目パーツ |
| kitchen apron | 厨房エプロン | 同上 |
| rolling pin | めん棒 | 生地を伸ばす道具 |
| kitchen stove | コンロ | 加熱設備。stove1 / stove2 の2種 |
バンズが2色ある意味
sesame burger white と sesame burger black の2種類があるため、レシピごとにバンズを使い分ける設計だと分かります。白と黒で焼き加減の目標が変わるとすれば、BunBaking の判定も2通りになります。
どちらが上位かは未確認です。見た目の違いだけで、単価が同じ可能性もあります。
パティのサイズ
素材名が patty small である以上、小以外のサイズが存在する前提です。ただし large などの名前は文字列として確認できていません。
パティの大きさは、そのままバーガーの単価と満足度に効くと考えられます。小さいパティで大きいメニューを作ると見た目が崩れるため、レシピとサイズの対応を覚えるのが近道です。
備品と強化の関係
code 側に BuyButton と MoneyCounter があり、所持金で何かを買う仕組みが実装されています。買う対象は設備かレシピか見た目か、3つの可能性があります。
kitchen stove が stove1 / stove2 の2種あることは、設備の段階が複数あることの傍証です。ただし購入で増えるのか、日数で解放されるのかは未確認です。
- 設備系:コンロ、オーブン、作業台(推測)
- レシピ系:手帳に追加される(logNewRecipeIsInMenu という名称より)
- 見た目系:Wardrobe で着替えるコック帽・エプロン
この記事の出典と観測日
本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。
cg- CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell- 配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build- Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat- Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str- data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)
誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。