BCBurger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe の客|visitor Variant の仕組みと満足度

Burger Cafe の客は、専用のシーンを持ちません。調理シーンの上に重なる UI として来店し、待ち時間と提供内容で判定されます。素材名の visitor Variant がその作りを示しています。

客は「Variant」の組み合わせ

data ファイルには visitor Variant 1、9、15 という名前が残っています。連番なので、客は1体ずつ作られた固有キャラクターではなく、共通の体・髪・服の部品を差し替えた Variant です。

同じ部品構成の客が再登場する可能性があります。見た目で注文を判断するのではなく、注文表示そのものを読むのが確実です。

Variant の総数は15以上とみられますが、上限は確認できていません。

待たせたときの影響

提供が遅れると満足度が下がる、というのが店ゲームの通例で、Burger Cafe も同じです。評価の表示そのものは英文 UI で、日本語の説明はありません。

データ上に満足度の数値は残っていないため、減点の大きさは実機で測るしかありません。ここでは「待たせるほど不利」という方向だけを書いておきます。

配信ページの評価は8.3

CrazyGames の配信ページでは、直近6か月の評価が 8.3、Votes が 35K likes / 7K dislikes です(2026-10-29 時点)。

この数字はゲーム内容の点数ではなく、遊んだ人の感想の平均です。低評価の理由は配信ページからは読めませんが、ロードの重さ(初回 17.5 MiB)が影響している可能性はあります。

提供の順番

  • 同時に複数の客が来たら、先に来た客から出す。
  • 加熱待ちの品がある客は、待ち時間の短い客を先に処理する。
  • 組み立ては提供直前。作り置きは待ち時間の無駄になる。

この記事の出典と観測日

本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。

cg
CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell
配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build
Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat
Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str
data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)

誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。