Burger Cafe 攻略メモ
実測データ|ビルド構成と通信量
Burger Cafe の配信ビルドを直接読んで採った数値だけを置いています。評価や日付のような配信ページの数値と、ファイルから読める数値を分けてあります。
ビルドの構成
4ファイルの合計は 18,396,510 バイト(約 17.5 MiB)。初回起動ではこの転送が終わるまで遊べません。
2回目以降はブラウザのキャッシュが効きますが、キャッシュが消えると再び同じ量を読みます。
| ファイル | サイズ(バイト) | 役割 |
|---|---|---|
| data.br | 12,148,105 | シーンと素材の本体 |
| wasm.br | 6,152,861 | Unity ランタイム本体 |
| framework.js.br | 74,902 | エンジンの JS 部分 |
| loader.js | 20,642 | 起動ローダー |
カタログとシーン数
- Addressables
- 1.22.3
- カタログのビルドハッシュ
- bcca56f488aa4d92afcce7f51a5404ba
- 遊技シーン
- 8本(材料集め・下ごしらえ・加熱4種・組み立て・着替え)
- 入口シーン
- Preloader / RestaurantBurger の2本
- ビルド通番
- 14(/burger-cafe/14/ 以下に配置)
- シェルのバージョン表記
- v=2.13
広告と外部連携
カタログには CrazyBanner、CrazyGamesSettings、CrossPromoInterstitial_Horizontal、CrossPromoInterstitial_Vertical、CrossPromoList の5つが入っています。CrazyGames SDK のバナーとインタースティシャル(全画面広告)、自社他タイトルのクロスプロモーションが組み込まれている、という意味です。
ゲーム側の文字列には「without ads」も含まれます。広告を外す導線が用意されている可能性がありますが、課金の有無は未確認です。
- バナー:CrazyBanner
- 全画面:CrossPromoInterstitial(横向き・縦向きの2種)
- クロスプロモ:CrossPromoList(他タイトルの紹介)
この表で分からないこと
売値、材料費、客の待ち時間、加熱の秒数といった遊技数値は、いずれもビルドの文字列には残っていません。数値はプレイ中の画面でしか読めないため、本サイトでは記載しません。
「分からないものを推定で埋めない」のがこのサイトの方針です。空欄は空欄のままにしています。
この記事の出典と観測日
本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。
cg- CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell- 配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build- Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat- Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str- data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)
誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。
初回ロード計算機
初回に読む量は 18,396,510 バイト(約 17.5 MiB)。 回線速度から、読み込みにかかる時間の目安を出します。理論値で、実測ではありません。
30 Mbps なら約 4.9 秒(理論値)。
1GB のデータ量で、この読み込みが約 54 回ぶんに相当します。
| 回線 | 理論ロード秒数 | 向く状況 |
|---|---|---|
| 5 Mbps | 約 29.4 秒 | 光回線の混雑時・弱い Wi-Fi |
| 10 Mbps | 約 14.7 秒 | 一般的なモバイル回線 |
| 30 Mbps | 約 4.9 秒 | 家庭の Wi-Fi(実測でこの辺) |
| 100 Mbps | 約 1.5 秒 | 有線・良好な光回線 |
| 300 Mbps | 約 0.5 秒 | 高速回線 |
内訳(4ファイルの実サイズ)
data.br— 12,148,105 バイト(シーンと素材の本体)wasm.br— 6,152,861 バイト(Unity ランタイム本体)framework.js.br— 74,902 バイト(エンジンの JS 部分)loader.js— 20,642 バイト(起動ローダー)- 合計 — 18,396,510 バイト