BCBurger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe の英語UI対訳|画面の用語24語

Burger Cafe は英語 UI のまま配信されています。ここでは、ビルド内の文字列から拾った語を日本語に直しました。上の検索欄で絞り込めます。

対訳(24語)

原文は data ファイル内の文字列そのままです。訳と補足は文脈からの読みで、断定できないものは「と推測」と書いています。

Well done!
よくできました(工程を終えたときの褒め表示)
Open now
いま開店(店の状態表示。営業中を意味すると推測)
has been explored!
(場所が)解放されました(新しい場所や区画が使えるようになった通知)
Are you sure you want to exit?
本当に終了しますか?(退出確認。誤タップ防止)
New recipe is in menu
新しいレシピがメニューに入りました(レシピ解禁時の通知)
Money
所持金(画面のコイン表示。コード名 MoneyCounter)
Buy
購入(強化や設備の購入ボタン。コード名 BuyButton)
Tips
チップ(客が置いていく上乗せ。額は未確認)
Day
日(一日の区切り。dialog finish day で締める)
Visitor
来客(客。素材名は visitor Variant 連番)
Recipe
レシピ(手帳(Book)に追加される)
Menu
メニュー(レシピの一覧。IsInMenu で管理)
Ingredients
材料(シーン名 IngredientsCollection より)
Preparation
下ごしらえ(シーン名 PreparationOfIngredients より)
Assembly
組み立て(シーン名 BurgerAssembly より)
Wardrobe
衣装棚(着替え用のシーン。見た目の変更)
Patty
パティ(肉の板)(素材名 patty small)
Bun
バンズ(sesame(ゴマ付き)の白・黒がある)
Sesame
ゴマ(sesame burger white / black)
Shrimp
エビ(black shrimp という具材がある)
Cutlet
カツ(シーン名 CookingCutlet より。揚げ物工程)
Sauce
ソース(シーン名 CookingSauce より)
Stove
コンロ(素材名 kitchen stove)
Rolling pin
めん棒(素材名 rolling pin。生地を伸ばす)

引き方

  • 画面の上に出る指示文は、動詞+対象の短い形が多い。分からない語だけ拾えば足ります。
  • 固有名詞(Patty、Bun、Cutlet)は素材名がそのまま UI に出ます。
  • 数値(値段・秒数)は文字列に含まれないため、この表には載せていません。

訳していない語

素材名のうち、厨房の備品(stove、rolling pin、apron)は UI にそのまま出ない可能性があります。ゲーム内の表示を確認できていないため、推測であることを明記しておきます。

また、音声ガイドの英文は文字起こしできていません。聞き取れた範囲で追記します。

この記事の出典と観測日

本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。

cg
CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell
配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build
Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat
Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str
data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)

誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。