Burger Cafe 攻略メモ
Burger Cafe の立ち回り|時間の使い方で売上が変わる5つの判断
Burger Cafe で差がつくのは、料理の上手さではなく「待ち時間の使い方」です。加熱は必ず待ち時間を生むので、その間に何をするかで一日に入る客数が変わります。
1. 加熱を止めない
ビルドの8シーンのうち4本が加熱(パティ・カツ・ソース・バンズ)です。つまり一日の大半は「焼いている時間」で、そこに手を動かせるかどうかが勝負になります。
一品を焼き終えるまで何もせず待つと、その待ち時間はまるごと失われます。焼いている間に次の材料を集める、別の加熱を始める、という動きが基本です。
設備が2台以上あれば同時に回せます。台数が増えると待ち時間の重なりが減るので、設備投資は最初に効いてきます。
2. 作り置きしない
組み立てたバーガーは提供の直前に作るのが安全です。先に作って置いておくと、待たせた客の分だけ評価が下がります。
加熱済みのパティやバンズを保温しておくのは有効ですが、組み立てまで済ませるのは損です。素材の状態で止めておく、が原則になります。
3. 強化は設備から
所持金の使い道は設備・レシピ・見た目の3つに分かれます。迷ったら設備です。加熱の待ち時間は一日に何度も発生するので、短縮や並列化の効果が毎日積み上がります。
レシピは単価を上げますが、設備が追いついていないと作れません。作れないレシピを買うと資金が寝ます。
見た目(Wardrobe)は売上に影響しないとみられます。余裕ができてからで構いません。
4. 出す順番を決める
同時に複数の客が来たら、全員を少しずつ進めるより、一人ずつ完成させるほうが結果が良いです。完成した一人が満足して帰れば、その分の席と時間が空きます。
迷ったときは「加熱が終わっている客」から。待ち時間の残りが短い客を先に片付けるのが鉄則です。
5. UI の英語を読む
このゲームの UI は英語のみで、日本語化されていません。指示を取り違えると工程そのものが狂います。
よく出る語は限られています。Well done!(できた)、Open now(開店中)、Are you sure you want to exit?(終了確認)など、意味が分かれば止まらない語だけ覚えておけば十分です。
対訳は用語集ページにまとめています。分からない語が出たら、まずそこで引いてください。
この記事の出典と観測日
本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。
cg- CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell- 配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build- Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat- Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str- data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)
誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。