BCBurger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe 攻略メモ

Burger Cafe の立ち回り|時間の使い方で売上が変わる5つの判断

Burger Cafe で差がつくのは、料理の上手さではなく「待ち時間の使い方」です。加熱は必ず待ち時間を生むので、その間に何をするかで一日に入る客数が変わります。

1. 加熱を止めない

ビルドの8シーンのうち4本が加熱(パティ・カツ・ソース・バンズ)です。つまり一日の大半は「焼いている時間」で、そこに手を動かせるかどうかが勝負になります。

一品を焼き終えるまで何もせず待つと、その待ち時間はまるごと失われます。焼いている間に次の材料を集める、別の加熱を始める、という動きが基本です。

設備が2台以上あれば同時に回せます。台数が増えると待ち時間の重なりが減るので、設備投資は最初に効いてきます。

2. 作り置きしない

組み立てたバーガーは提供の直前に作るのが安全です。先に作って置いておくと、待たせた客の分だけ評価が下がります。

加熱済みのパティやバンズを保温しておくのは有効ですが、組み立てまで済ませるのは損です。素材の状態で止めておく、が原則になります。

3. 強化は設備から

所持金の使い道は設備・レシピ・見た目の3つに分かれます。迷ったら設備です。加熱の待ち時間は一日に何度も発生するので、短縮や並列化の効果が毎日積み上がります。

レシピは単価を上げますが、設備が追いついていないと作れません。作れないレシピを買うと資金が寝ます。

見た目(Wardrobe)は売上に影響しないとみられます。余裕ができてからで構いません。

4. 出す順番を決める

同時に複数の客が来たら、全員を少しずつ進めるより、一人ずつ完成させるほうが結果が良いです。完成した一人が満足して帰れば、その分の席と時間が空きます。

迷ったときは「加熱が終わっている客」から。待ち時間の残りが短い客を先に片付けるのが鉄則です。

5. UI の英語を読む

このゲームの UI は英語のみで、日本語化されていません。指示を取り違えると工程そのものが狂います。

よく出る語は限られています。Well done!(できた)、Open now(開店中)、Are you sure you want to exit?(終了確認)など、意味が分かれば止まらない語だけ覚えておけば十分です。

対訳は用語集ページにまとめています。分からない語が出たら、まずそこで引いてください。

この記事の出典と観測日

本文の数値と事実は、下の資料を 2026-10-29 に観測した結果です。 ゲームが更新されると古くなるため、日付のない数値は本文に書いていません。確認できない項目は「未確認」と明記しています。

cg
CrazyGames 配信ページ(評価・配信日・最終更新・対応端末・説明文)
shell
配信シェル(ゲーム本体を読み込む HTML。ビルド番号とファイル名の出所)
build
Unity ビルド実体(data.br / framework.js.br / wasm.br / loader.js のサイズと名前)
cat
Addressables カタログ(catalog.json。シーン名・プレハブ名・ライブラリ版)
str
data ファイル内の文字列(UI 文言・素材名・フォント名)

誤りを見つけた場合は メール でご連絡ください。確認後、本文と観測日を同時に更新します。